玩 Minecraft 學 Java
前序
目錄
第一章 準備工作
第一節 安裝JDK
第二節 選擇合適的工具
第三節 Git的使用
第四節 第一個程式
第四節 學習看懂 API
第三節 下載 Spigot 核心
第五節 了解程式觸發
第二章 初入Spigot Plugin
第一節 下載 Spigot 核心
第一節 插件規劃
第一節 建立 Main Class
第二節 第一個事件
第三節 指令與圖形化介面
第四節 插件設定檔
第五節 玩家權限
第六節 服務器的考量點
第七節 小技巧
第三章 Spigot 事件
第一節 玩家事件(PlayerEvent)
第二節 方塊事件(Block Event)
第三節 實體事件(Entity Event)
第四章 Spigot 物件
第一節 分類
第二節 Bukkit
第五章 Java 物件
第一節 分類
第二節 System
Sponge 事件
第一節 網絡事件 (network)
第二節 實體事件 (entity)
第三節 方塊事件(Block Event)
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第七節 小技巧
第七節 小技巧
ItemType比較
public boolean isStick(ItemStack stack) { ItemType type = stack.getItem(); return type.equals(ItemTypes.STICK); }
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