第一節 玩家事件(Player Event)
AsyncPlayerChatEvent 玩家聊天事件 getFormat() getMessage() getRecipients() isCancelled() setCancelled(boolean cancel) setFormat(String format) setMessage(String message)
AsyncPlayerPreLoginEvent 玩家登入事件 PlayerAchievementAwardedEvent 玩家獲得成就事件 PlayerAnimationEvent 玩家動畫事件 PlayerArmorStandManipulateEvent PlayerBedEnterEvent 玩家睡床事件 PlayerBedLeaveEvent 玩家起床事件 PlayerBucketEmptyEvent 玩家倒空水桶事件 PlayerBucketEvent 玩家使用水桶事件 PlayerBucketFillEvent 玩家裝滿水桶事件 PlayerChangedMainHandEvent 玩家切換主手事件 PlayerChangedWorldEvent 玩家切換世界事件 PlayerChannelEvent PlayerChatEvent 過時 PlayerChatTabCompleteEvent PlayerCommandPreprocessEvent PlayerDropItemEvent 玩家丟棄道具事件 PlayerEditBookEvent 玩家編輯書本事件 PlayerEggThrowEvent 玩家投擲雞蛋事件 PlayerEvent 玩家事件 PlayerExpChangeEvent 玩家經驗值變更事件 PlayerFishEvent 玩家釣魚事件 PlayerGameModeChangeEvent 玩家遊戲模式變更事件 PlayerInteractAtEntityEvent 玩家點擊滑鼠與實體互動事件 PlayerInteractEntityEvent 玩家與實體互動事件 PlayerInteractEvent 玩家互動事件 PlayerItemBreakEvent PlayerItemConsumeEvent 玩家道具消耗事件 PlayerItemDamageEvent PlayerItemHeldEvent PlayerJoinEvent 玩家加入遊戲事件 PlayerKickEvent 玩家被踢出遊戲事件 PlayerLevelChangeEvent 玩家等級變更事件 PlayerLoginEvent 玩家登入服務器事件 PlayerMoveEvent 玩家移動事件 PlayerPickupArrowEvent 玩家撿起箭頭事件 PlayerPickupItemEvent 玩家撿起道具事件 PlayerPortalEvent 玩家進入傳送門事件 PlayerPreLoginEvent 過時 PlayerQuitEvent 玩家離開服務器事件 PlayerRegisterChannelEvent PlayerResourcePackStatusEvent PlayerRespawnEvent 玩家死亡後重生事件 PlayerShearEntityEvent 玩家對實體使用剪刀事件 PlayerStatisticIncrementEvent PlayerSwapHandItemsEvent 玩家主副手切換事件 PlayerTeleportEvent 玩家傳送事件 PlayerToggleFlightEvent 玩家切換飛行事件 PlayerToggleSneakEvent 玩家切換潛行事件 PlayerToggleSprintEvent 玩家切換跑步事件 PlayerUnleashEntityEvent PlayerUnregisterChannelEvent PlayerVelocityEvent